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Caótico Boludo
lunes, 11 de mayo de 2020
¿¡Que le cortas que!?
Si algo le puedo aconsejar a alguien con mi poca experiencia como Director de Juego, es que sepa lidiar con lo inesperado. Esta trillada reflexión me vino hace poco, cuando en el clímax de la primera aventura de mi campaña, "Mythic Britain", durante la charla de un espíritu mediante una chica poseída, a un jugador no se le ocurrió mejor cosa que degollar a la indefensa adolescente.
Planeaba que esa mujer fuera crucial para la trama mas adelante, pero obviamente que no pare al forro jugador de hacerlo.
lunes, 26 de octubre de 2015
La magia de la edicion
Antes de siquiera mandarme a escribir la aventura (por que ni siquiera pensé como va a ser) tengo que dominar mis recursos. En mi tiempo perdido travesía por internet encontré una excelente herramienta que compite en utilidad con el mismisimo Photoshop. Los ratas seguro ya la conocen.
Para probarla, voy a usar el boceto de una suerte de portada para una campaña de The Design Mechanism (la compania con el falo creativo mas oblongo de la historia)
Ahora al dibujo que si sos un boludo vas a ver al revés , para que quede digno de un Shonen Jump, lo voy a editar con la herramienta mencionada. De paso les enseño a hacerlo papus, pero presten atención! La cosa es complicada, así que lean tranquilos, reflexionando y analizando sintacticamente cada bit de información
Vamos a eso!
PASO 1
Descargamos, instalamos y abrimos GIMP, haciendo doble click sobre el icono del bodoque gris
PASO 2
Arrastramos el dibujo a editar hacia la ventana del programa
PASO 3
Vamos a la pestaña Editar y luego Limpiar
RESULTADO
Si un pomo no entendiste, hay un tuto pa' que visites --> http://www.cristalab.com/tutoriales/limpiar-un-dibujo-escaneado-en-gimp-c102600l/
Ya le voy agarrando la mano a esto. Blogger me dice que ya tengo 5 visitaspero ni Dios le cree
En fin gavilanes subatomicos, hasta la proxima :P
P.D.: Ya se que hacer para el modulo. Se me ocurrio mientras hacía este pedazo de crap. ¿Por que soy tan genial?
Para probarla, voy a usar el boceto de una suerte de portada para una campaña de The Design Mechanism (la compania con el falo creativo mas oblongo de la historia)
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| El escaner obsoleto me toma por boludo |
Vamos a eso!
PASO 1
Descargamos, instalamos y abrimos GIMP, haciendo doble click sobre el icono del bodoque gris
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Arrastramos el dibujo a editar hacia la ventana del programa
PASO 3
Vamos a la pestaña Editar y luego Limpiar
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| No me hago responsable si se les borra el dibujo o algo por el estilo... |
RESULTADO
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| La magia de la tecnología |
Si un pomo no entendiste, hay un tuto pa' que visites --> http://www.cristalab.com/tutoriales/limpiar-un-dibujo-escaneado-en-gimp-c102600l/
Ya le voy agarrando la mano a esto. Blogger me dice que ya tengo 5 visitas
En fin gavilanes subatomicos, hasta la proxima :P
P.D.: Ya se que hacer para el modulo. Se me ocurrio mientras hacía este pedazo de crap. ¿Por que soy tan genial?
domingo, 25 de octubre de 2015
Que los dados caigan donde deban caer
Y asi me mando con la creación de este minúsculo blog.
Mi idea es ir documentando la creación de un modulo de rol, el primero que voy a publicar. No es que sea bueno haciendolos...pero me gustaria experimentar lo que pasan los grandes autores del momento, como Lawrence Whitaker o Pete Nash, durante la creacion de sus excelentes aventuras.
De paso tal vez suba un par de anécdotas de mis partidas que creo valen la pena guardar, y uno que otro dibujo.
Con suerte, de acá van a salir 3 aventuras, que me encantaria que prueben. Un pequeño comentario sobre ellas no me vendría mal :D
Les dejo este temaso de Rhapsody que me recuerda lo grande que son los juegos de rol. Saludos!
Mi idea es ir documentando la creación de un modulo de rol, el primero que voy a publicar. No es que sea bueno haciendolos...pero me gustaria experimentar lo que pasan los grandes autores del momento, como Lawrence Whitaker o Pete Nash, durante la creacion de sus excelentes aventuras.
De paso tal vez suba un par de anécdotas de mis partidas que creo valen la pena guardar, y uno que otro dibujo.
Con suerte, de acá van a salir 3 aventuras, que me encantaria que prueben. Un pequeño comentario sobre ellas no me vendría mal :D
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